Tipy a triky na prerelease Pokémon Plasma Storm

Tipy a triky na prerelease Pokémon Plasma Storm

Na začátku je dobré si uvědomit, že se nejedná o klasický turnaj se 60 karetními balíčky, ale o turnaj s namístě stavenými 40 karetními balíčky. Záleží proto nejen na tom, jaké karty v 6 boosterech rozbalíte, ale také na tom, jaké z nich do balíčku vyberete.  Je dobré mít sadu dopředu předem dobře prostudovanou a k tomu vám může pomoci právě tento článek nebo scany všech karet sady na naší stránce. Je totiž i mnoho jinak neviditelných faktorů (např. slabost, odolnost, stahovací cena, HP, atd..), které rozhodují o případném úspěchu a na prereleasech různých sad se mění.

Karty se tradičně dělí do 3 kategorií - Běžné (common), neobvyklé (uncommon), vzácné (rare). Terčem jsou karty neobvyklé, které v každém boosteru nalezneme 3x nebo 4x, ale zároveň jsou pro turnaje tohoto typu jako dělané a dále nadprůměrné karty běžné. Spoléhat se na otevření užitečných karet vzácných, kterých v sadě vyšlo několik desítek a my jich se štěstím otevřeme kolem osmi kusů, je snad jen pro věčné štístkaře. Postupně si rozebereme všechny barvy a u každé z nich zmíním jak dobré startery a podvývoje, tak lepší neobvyklé výviny. O Pokémonech-EX a dalších některých vzácných kartách mluvit nebudu, ale o nich a mnohem více se dočtete v následujících dnech ve velkém previewu sady Pokémon BW: Plasma Storm!

Tráva (13x)
Ačkoli jsou Pokémoni zastoupeni v poměrně hojném počtu, hratelných bych spočítal na prstu jedné ruky a to ještě 3 z nich jsou vzácní. Jediné karty karty, které by mohly být užitečné jsou Maractus a Amoonguss.  Výhodou je ale většinová odolnost na hustě zastoupenou vodu,takže pokud otevřete nějaké vzácné travní Pokémony, neváhal bych na nich balíček postavit

Maractus má na základního ne-EXového Pokémona vysoký počet HP. Útok pro prereleasové potřeby není k zahození, protože confuse bez Switche může soupeřovi přidělat vrásky na čele a předpoklad je jeho budoucí vývin.

Amoonguss je Pokémon zákeřného týmu Plasma a může proto čerpat některé z jeho výhod, o kterých si povíme později. Jeho síla spočívá v prvním útoku, který pokud vyjde, způsobí soupeřovi těžké problémy, jelikož na prereleasech je každá karta v ruce dobrá a málokdy se poštěstí otevřít prolízavacího trenéra.


   


Oheň (10x)
Ohniví Pokémoni mají v této sadě jednu obrovskou nevýhodu a tím je již zmiňované velké zastoupení vodních Pokémonů, které bude hrát nejspíše většina hráčů. Ať už otevřete sebelepší ohnivé Pokémony, zvažte, zda stojí za ten risk je přesto zahrát.

Heatmor je neobvyklý Pokémon, který byl ale obdařen poměrně silným prvním útokem. Přitahování soupeřových Pokémonů, zejména pokud je soupeř nepozorný a vyloží vám je :p, vám přidá drahocenný čas pro vyvinutí a nabití vašich Pokémonů, pokud jste se zrovna dvakrát dobře nerozjeli.

Simisear a jeho útok za dvacku (případně dokonce za čtyřicet) za jednu energii by byl výborný, pokud by neměl snad nejhorší slabost na vodní Pokémony.



   

Voda (18x)
Vodních Pokémonů vyšlo v sadě 2. největší počet ze všech typů Pokémonů. Výhodou jsou dobře rozprostřené slabosti mezi kov, elektřinu a trávu, takže pokud některou z nich potkáte, nemusíte ještě balit. Na druhou stranu je ale většina dobrých vodních Pokémonů vzácných a líbí se mi pouze jedna neobvyklá.

Piloswine - I když se jedná o mezifázi Swinuba a Mamoswina, nabízí Piloswine slušný počet HP a slabost a nadprůměrné útoky. Zvlášť ten druhý je teprve zajímavý a pokud ho za 4 kola dokážete nabít, s trochou štěstí zničíte vše, co vám přijde pod ruku.




Při volbě vodních basiců se doporučuji podívat hlavně jejich slabost. Rozhodně nehrajte například jen ty se slabostí na elektřinu nebo jen se slabostí na kovové Pokémony, ale vhodně je nakombinujte.

Elektřina (10x)
Přestože elektrických Pokémonů vyšlo jen deset, můžou být dobrou zbraní proti některým bezbarvým, psychickým nebo vodním Pokémonů, a zároveň Pokémonů bojových se moc bát nemusí, jelikož jich vyšlo také jen 10.

Rotom je podle mého názoru výborná karta na tento turnaj. Dokáže ze začátku vaším balíčkem prolízat a poté (pokud budete hrát mutatní verzi - v Praze se hrát bude) se dokáže i vyvinout.

Galvantula - pavouk je neobvyklá karta, jejíž hlavní pozitivum je v nulové stahovací ceně. Je málo Pokémonů z této sady, kteří dokážou zabíjet i na střídačce, takže až bude pavouk zraněný, stáhnete ho a necháte v klidu přežívat na lavičce.



   

Psychika (19x)
Psychických vyšlo strašně moc, ale vždy se jedná o kombinaci slabý podvývin a zajímavé rérko, kterých ale na turnaji moc neotevřeme. Psychicky založených balíčku se podle mě na turnaji objeví jen velmi málo, z čehož mohou těžit někteří bojoví Pokémoni.

Boj (11x)
Bojových Pokémonů moc nevyšlo, ale na druhou stranu jsou pro prereleaseové účely (i z hlediska slabosti jiných Pokémonů) jednou z nejlepších voleb.

Donphan je téměř určitě nejlepším typickým prereleasovým útočníkem vůbec.  Za jednu energii jistých 40, schování ze na střídačku a 130 životů k tomu je prostě skvělých. Je neobvyklý, tudíž šance na otevření je veliká. Zamrzí špatná slabost.

Lunatone se může jevit jako špatná karta, ale ve skutečnosti tomu tak není. Na tomto typu turnaje zaleží hodně na tom, jaká karta vám z vrchu balíčku přijde a právě Lunatone to může do jisté míry ovlivnit. Pokud ho otevřete, neváhejte ho zařadit i do nebojových balíčků.

Mezi další neobvyklé, ale zároveň užitečné Pokémony patří Lucario a Solrock - oba mají docela dobré útoky.



   

 


Temnota, kov, draci
V této kategorii bych vyzdvihl snad jen jednoho z Durantů, jakožto ideální prereleasový starter, který nám bez faktoru náhody a za jednu jakoukoli energii najde libovolného Pokémona z balíčku. Stejně jako u Lunatona ho doporučuji zařadit i do nekovových balíčků.




Bezbarví Pokémoni jsou samostatnou kapitolou, protože se dají hrát všude. Nenapadá mě jediný Pokémon, který by nějakým způsobem vyčníval z řady, takže co tady rozbalíte, to hrajte :p .

Trenérské karty
Základem je do balíčku dát co nejvíce prolízávacích karet - tedy Bike, Colress určitě, Team Plasma Grunt po uvážení počtu hraných Plasma karet (ty s modrým okrajem). Zajímavá komba pak nabízejí karty jako Poison Hypnotic Beam + Viribank City Gym, Ether + Lunatone, nebo Colress Machine + Plasma Energy. Nezapomeňte však, že některé srandičky se dají provádět pouze s Plasma Pokémony!




V balíčku byste po sestavení měli přibližně mít:
- kolem 15 energetických karet
- kolem 20 Pokémonů (z toho alespoň 10 základních)
- kolem 5 trenérských karet

A ještě jedno doporučení na závěr. Raději hrajte slabšího Pokémona v barvě, než silného Pokémona, který si zaútočí jen za jinou energii. Není dobré hrát více jak 3 typy energií. 2 jsou OK.

Užijte si další turnaj prerelease a hodně štěstí!